Dein Ruler gibt den Takt vor.

Ein Ruler, der zum J-Ruler wird, ein Deck aus 40 bis 60 Karten und magische Steine, die dir den Willen zum Ausspielen geben.

Katalog: über 10.500 Karten aus 95 Sets seit 2014.

TCGplayer-Marktpreis in Dollar für jeden Druck.

Deck Coach, der die Regeln für Ruler und magische Steine kennt.

Ist das was für dich?

Du magst Decks, die sich um eine einzige Figur drehen: deinen Ruler.

Märchen und Legenden ziehen dich an: Alice, Rotkäppchen, König Artus, Kaguya…

Du hast Karten aus den ersten Clustern und willst wissen, was sie heute wert sind.

Force of Will in 5 Begriffen

Gerade genug für dein erstes Deck.

Ruler und J-Ruler: Du startest mit deinem Ruler im Spiel. Ist seine Bedingung erfüllt, wird er umgedreht und kämpft als J-Ruler mit.

Magische Steine: Ein eigenes Deck aus 10 bis 20 Karten. Jeden Zug rufst du einen herbei und erschöpfst ihn für Willen seines Attributs.

Attribute: Feuer, Wasser, Wind, Licht und Dunkelheit, dazu die Leere (farblos). Deine Steine bestimmen, was du bezahlen kannst.

Resonators: Deine Kreaturen, mit ATK und DEF. Schaden bleibt bis zum Ende des Zuges: Erreicht er die DEF, wird der Resonator zerstört.

Leben: Jeder Spieler startet mit 4.000 Punkten. Du gewinnst, wenn dein Gegner auf 0 fällt oder nicht mehr ziehen kann.

Formate

Die Bauregeln stecken im Deck Coach.

Wanderer (Eternal): Fast alle Karten seit 2014, mit eigener Bannliste. Ideal, um eine alte Sammlung zu nutzen.

New Frontiers (Rotation): Nur die neuesten Cluster. Das Format offizieller Turniere.

Casual (Community): Ohne Einschränkungen. Zum Testen von Rulern und Attributmischungen vor dem Kauf.

Strategien nach Attribut

Wie jedes Attribut spielt.

Aktualisiert am 18. Okt. 2026

Feuer-Aggro — Tier A · Aggro / Feuer — Günstige Resonators und Direktschaden, um die 4.000 Lebenspunkte schnell zu drücken.

Wasser-Kontrolle — Tier A · Kontrolle / Wasser — Annullieren, auf die Hand zurückschicken und ziehen, bis du das lange Spiel gewinnst.

Wind-Tempo — Tier A · Tempo / Wind — Fliegende Resonators, schneller Wille und Spielzüge im Zug des Gegners.

Licht und Dunkelheit — Tier A · Ressourcen / Licht-Dunkelheit — Aus dem Friedhof zurückholen, opfern und Leben gegen Karten tauschen.

Orientierung · noch keine Turnierdaten

Häufige Fragen

Wie viele Karten hat ein Deck?

40 bis 60 im Hauptdeck, dazu der Ruler separat und ein Deck aus 10 bis 20 magischen Steinen. Höchstens 4 Kopien pro Name, außer bei einfachen magischen Steinen.

Was ist ein J-Ruler?

Die andere Seite des Rulers. Erfüllst du die Bedingung deines Rulers, wird er umgedreht und zu einer Karte, die angreift und blockt.

Wofür sind magische Steine da?

Sie erzeugen Willen, mit dem du deine Karten bezahlst. Jeder Stein gibt Willen seines Attributs; spezielle Steine geben mehr als eines.

Wie viele Karten hat TCGJoin?

Über 10.500 aus 95 Sets, von den ersten Clustern 2014 bis The Quest of the Seven Keys, jeder Druck einzeln erfasst.

Woher kommt der Preis?

Vom TCGplayer-Marktpreis in Dollar, täglich aktualisiert.

Ist TCGJoin kostenlos?

Ja: Der kostenlose Plan umfasst Sammlung, Scanner, Set-Fortschritt und ein tägliches KI-Kontingent, ohne Ablaufdatum und ohne Kreditkarte.